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Qui potrai scaricare il file APK "8 Bit RPG Creator" per Android gratuitamente, versione del file APK - 1.53 per caricare sul vostro dispositivo Android basta cliccare su questo pulsante. È semplice e sicuro. Offriamo solo file APK originali. Se qualsiasi materiale presente sul nostro sito infrange i vostri diritti, contattateci

Descrizione per 8-Bit RPG Creator
Screenshot per 8-Bit RPG Creator
  • 8-Bit RPG Creator
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Descrizione per 8-Bit RPG Creator (de google play)

Crea il tuo classico gioco di ruolo in pochi minuti! Metti insieme i tuoi nemici e NPC usando 200 parti del corpo e oltre 1 MILIARDO di possibili combinazioni di personaggi! Costruisci le tue armi personalizzate e negozi di armi; disegna le tue mappe overworld usando le tessere per erba, neve, sabbia, pietra e lava; e intercollega tutte le mappe di oltremare che vuoi per possibilità di gioco quasi illimitate!

(NOTA: questo programma è solo a scopo di intrattenimento e non è destinato allo sviluppo professionale del gioco).

I punti salienti includono:

-Make giochi illimitati!
-Switch tra modalità di modifica e riproduzione con un clic di un pulsante!
-Torna indietro e modifica i nemici e le mappe in pochi secondi!
-50 personaggi e slot per armi per gioco!
-Scegli tra 12 eroi unici!

Inizia facendo clic su uno slot di gioco vuoto che dice "vuoto". Ti verrà quindi richiesto di nominare il tuo gioco. Assicurati di dare un nome al tuo gioco usando solo lettere, numeri e spazi! Non dare al tuo gioco un nome appropriato ti impedirà di salvarlo correttamente!

L'editor di fotogrammi:

I giochi che realizzerai saranno fatti di fotogrammi; ogni frame può essere una delle quattro cose, un titolo, un overworld, un negozio o un film. Il gioco inizierà sempre sul fotogramma 1, ma da lì i fotogrammi non devono suonare in sequenza. Ogni frame avrà opzioni per impostare dove andrà un giocatore quando lascerà il frame. Per creare una nuova cornice, fai clic sulle cornici grigie "vuote" nella parte superiore della schermata dell'editor di livelli. Quindi scegli il tipo di frame che creerai dal menu. Ecco i tipi di frame:

Titolo: usa questo all'inizio del gioco (meglio al fotogramma 1) o per dividere il tuo gioco in capitoli. Un titolo consisterà in un semplice titolo di testo al centro dello schermo e, se lo preferisci, può contenere opzioni di salvataggio / caricamento.

Overworld- Questa è la mappa del mondo virtuale. Puoi avere quanti di questi desideri e collegarli insieme attraverso le uscite per rendere il mondo grande quanto vuoi. Ogni overworld può avere tre uscite totali, due etichettate come "exit 1" e "exit 2" che possono portare a negozi o altri frame, e la terza uscita, che è dove il giocatore andrà dopo aver sconfitto un boss. Imposta queste opzioni sul lato sinistro del menu Overworld in modo che il gioco sappia dove queste uscite porteranno. Qui puoi anche inserire i numeri ID nemici in modo che il gioco possa sapere quali nemici il giocatore incontrerà su questa mappa, così come l'ID del capo. Gli ID dei personaggi sono visualizzati nella parte superiore della pagina di creazione del personaggio.

Ogni mappa overworld ha due livelli. Il primo strato è il colore di base, e può apparire come erba, neve, sabbia, ecc. Il giocatore può camminare su tutti questi liberamente. Il secondo livello determina cosa è un ostacolo, cosa causa danni, cosa cura, ecc. Disegna il livello base usando la prima fila di tessere accanto alla griglia della mappa. Quindi usa il secondo livello per impostare le posizioni dei boss, le posizioni di uscita, le tessere di guarigione, ecc. Le posizioni dei boss, gli ostacoli, le tessere e le uscite di guarigione possono assomigliare a cose diverse. Fai clic sulle frecce verdi accanto a queste tessere per cambiarne l'aspetto sulla mappa.

Shop- Questo frame è composto da un negoziante che sceglierà dall'elenco di personaggi creati, oltre a una selezione di tre armi. Inserisci il testo per il negoziante, nonché i numeri di identificazione dell'articolo ei prezzi delle tre armi che desideri vendere in questo negozio.

Cinematic: un cinematico consiste in un personaggio, che sceglierete dal vostro elenco di caratteri creati e da qualche finestra di dialogo. Dopo che il giocatore lo ha letto, farà clic sul pulsante "successivo" per passare al successivo fotogramma desiderato.

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